大阪府・市が「大阪都市魅力創造戦略2030」を策定 首都ではない大阪が世界観光都市ランキングのトップ10入りを狙う。勝てる領域でまず勝ち抜く、痛快で明快な戦略!



大阪府と大阪市がとりまとめた「大阪都市魅力創造戦略2030」は、単なる観光振興計画ではありません。

その本質は、万博後の大阪を、観光・文化・エンターテインメント・MICE・IR・スポーツ・国際交流を束ねた “世界で稼ぐ都市” へ押し上げるための都市経営戦略です。

2030年度までに、世界の観光都市ランキングでトップ10入りを目指す。来阪インバウンドを、2025年の1,760万人から2030年度には2,300万人へ増やす。外国人延べ宿泊者数を3,000万人泊に伸ばし、外国人消費単価を16.0万円まで引き上げる。

目標は非常に明快です。

大阪府・市が見ているのは、国内の都市間競争だけではありません。パリ、ロンドン、ニューヨーク、ドバイ、シンガポール、バンコク、ソウル、香港といった世界都市が相手です。

首都ではない大阪が、世界観光都市のトップ10を狙う。しかも、それが単なる夢物語ではなく、現実的な射程に入っている。勝てる領域でまず勝ち抜く。ここに今回の戦略の明快さがあります。

観光客数ではなく、「都市の稼ぎ方」を変える



今回の戦略で注目すべきは、観光客の数だけを追っていないことです。

観光を入口にして、宿泊を増やす。消費単価を高める。MICEを呼び込む。世界水準のエンターテインメント公演を誘致する。夢洲IRを国際観光拠点に育てる。そして、その効果を大阪市内だけでなく、府域全体へ広げていく。

つまり大阪府・市は、観光を「人が来る産業」としてではなく、都市全体で稼ぐ仕組みとして捉えています。

2030年に向けた主な数値目標は、次の通りです。
指標 2030年目標 参考値・直近値 ポイント
来阪外国人旅行者数 2,300万人 2025年 1,760万人 インバウンドをさらに拡大
外国人延べ宿泊者数 3,000万人泊 2024年 2,539万人泊 通過型から滞在型へ
外国人消費単価 16.0万円 2024年 9.2万円 人数だけでなく消費額を重視
日本人延べ宿泊者数 3,700万人泊 2024年 3,204万人泊 国内観光需要も取り込む
日本人消費単価 5.2万円 2024年 3.0万円 国内客の高付加価値化
世界の観光都市ランキング トップ10入り 2025年 11位 世界都市間競争で上位を狙う
世界の都市総合力ランキング・文化交流分野 トップ10入り 2025年 13位 文化・交流面の都市力を高める
特に重要なのは、来阪外国人旅行者数の伸びに加えて、宿泊者数と消費単価を明確な目標に入れている点です。

2025年に1,760万人だった来阪インバウンドを、2030年度には2,300万人へ増やす。単純計算で約540万人、約31%の上積みです。

ただし、今回の戦略は「もっと多く来てもらう」だけではありません。どれだけ長く滞在してもらうか。どれだけ消費してもらうか。その効果をどこまで地域に広げられるか。

大阪都市魅力創造戦略2030は、観光客数の拡大計画ではなく、万博後の大阪の稼ぎ方を再設計する戦略です。

めざす姿は「国際エンターテインメント都市OSAKA」



同戦略では、めざす姿として「国際エンターテインメント都市OSAKA」を掲げています。

ここでいうエンターテインメントは、ライブや劇場、テーマパークだけを意味しているわけではありません。大阪の食文化、まちなかの賑わい、水辺空間、文化芸術、スポーツイベント、MICE、府域の地域資源まで含めた、都市全体の体験価値を指しています。

戦略のキーワードを整理すると、次のようになります。
キーワード 内容
国際エンターテインメント都市OSAKA 食、文化、芸術、スポーツ、MICE、国際交流を含む都市全体の体験価値を高める
大阪全体で万博会場のような非日常体験 夢洲だけでなく、都心部、水辺、府域各地へ非日常の体験を広げる
持続可能な観光 観光客と地域住民の双方に配慮し、安全・安心・快適な観光都市をつくる
府内周遊 大阪市内への集中を緩和し、府域全体へ観光消費と人流を広げる
世界第一級の観光都市 世界の観光都市ランキングでトップ10入りを目指す
とりわけ印象的なのが、「大阪全体で万博会場のような非日常体験を」という考え方です。

万博会場では、世界各国のパビリオン、食、文化、テクノロジー、夜間演出、イベントが集積し、来場者に非日常の体験を提供しました。大阪府・市は、その体験価値を夢洲だけで終わらせず、大阪全体へ広げようとしています。

梅田、難波、中之島、大阪城、天王寺、ベイエリア、堺、泉州、北摂。大阪の各エリアを、単なる観光スポットの集合ではなく、一つの巨大な体験空間として編集する構想です。

観光・文化・MICE・国際交流を一体で束ねる



2030戦略では、「国際エンターテインメント都市OSAKA」の実現に向けて、6つのテーマを設定しています。
No. テーマ 目指す都市像
1 誰もが訪れたくなる世界第一級の観光都市 食、歴史、文化・芸術、スポーツなど大阪の強みに磨きをかけ、世界に通じる魅力を高める
2 文化力を活用した世界に誇れる魅力あふれる都市 文化芸術を通じて、世界中から人々が集い交流する都市を目指す
3 スポーツによる活力あふれる都市 国際的なスポーツイベントやスポーツツーリズムを通じて都市の活力を高める
4 アジア・オセアニアでトップクラスのMICE都市 万博開催都市としての実績やIRのインパクトを生かし、世界水準のMICE都市を目指す
5 国際交流を通じて持続的に成長する都市 海外ネットワークやグローバル人材の活躍を通じて新しい価値を生む
6 さらなる誘客を図る安心して楽しめる快適な都市 来阪者も地域住民も、安全・安心・快適に過ごせる持続可能な都市を目指す
この6テーマを見ると、今回の戦略が観光だけに閉じていないことが分かります。

観光を入口にしながら、文化、スポーツ、MICE、国際交流、人材、受入環境までを束ねる。大阪の都市魅力を「見せる」「来てもらう」「泊まってもらう」「消費してもらう」「交流してもらう」「また来てもらう」という流れに組み替える戦略です。

いわば、観光を起点にした都市全体の営業戦略です。

夢洲IRとMICEを成長装置にする



今回の戦略の大きな軸になるのが夢洲です。

夢洲では、大阪・関西万博の跡地開発が進み、2030年秋にはIRの開業が予定されています。同戦略でも、IRや万博レガシーの発信拠点を核に、夢洲で国際観光拠点を形成する方針が示されています。

ただし、夢洲だけで完結させるわけではありません。

IRは強力な集客装置になりますが、夢洲に人を集めるだけでは、都市全体の成長にはつながりません。梅田、難波、心斎橋、中之島、大阪城、天王寺、築港・ベイエリアなどへ回遊させ、宿泊、飲食、買い物、文化体験、交通利用へ波及させる必要があります。

 



もう一つの柱がMICEです。

大阪は「アジア・オセアニアでトップクラスのMICE都市」を目指しています。国際会議開催件数は、ICCA基準で2022年の9件から、2023年は21件、2024年は31件へ増加しました。

IRには、国際会議場や展示場、エンターテインメント施設が一体的に組み込まれる予定です。これが本格稼働すれば、観光、ビジネス、エンターテインメントを連動させる大きな武器になります。

たとえば、国際会議で大阪を訪れた参加者が、都心に宿泊し、夜は食やエンターテインメントを楽しみ、翌日は大阪府内や関西各地へ足を延ばす。こうした流れをつくれれば、MICEは単なる会議誘致ではなく、都市全体に消費を生む装置になります。

大阪が目指しているのは、観光客だけを集める都市ではありません。国際会議参加者、ビジネス客、アーティスト、スポーツ観戦者、文化芸術関係者、留学生、高度外国人材まで引き寄せる、多層的な交流都市です。

課題は府内周遊と持続可能な観光



もちろん、課題もあります。

大阪には多くの観光客が訪れていますが、訪問先は大阪市内に集中しており、大阪市外への訪問率は低い状況です。人気スポットへの人流集中も指摘されています。

これは大阪観光の弱点であると同時に、伸びしろでもあります。

大阪には、百舌鳥・古市古墳群、万博記念公園、北摂の自然、泉州の海、河内の歴史資源、府内各地の農林水産物、ものづくり、商工業、インフラ景観など、多様な地域資源があります。これらを観光商品として磨き、広域周遊コースとして発信できれば、観光消費を大阪市内だけでなく府域全体へ広げることができます。

同時に、「持続可能な観光」も避けて通れません。

インバウンドが増えれば、混雑、交通、宿泊価格、地域住民の生活環境、マナー、環境負荷、人材不足などの課題も大きくなります。観光客が増えればそれだけで成功、という時代ではありません。

大阪が目指すべきは、単に人が多い観光都市ではなく、来阪者、地域住民、働く人のいずれにとっても快適で、府域全体に経済効果が広がる観光都市です。

大阪市内への集中をやわらげ、観光消費を府域全体へ広げながら、都市の快適性を保つ。ここが、2030戦略の実行段階で問われるポイントになります。

首都ではない大阪が、世界観光都市のトップ10を狙う



今回の戦略で最も象徴的なのは、「世界の観光都市ランキングでトップ10入り」という目標です。

これは、国内都市の中で上位を目指すという話ではありません。大阪が見ている相手は、世界の観光都市です。

サッカーでいえば、国内リーグではなく、ワールドカップ本大会です。首都ではない大阪が、世界観光都市のベスト10入りを目指す。しかも、それが現実的な目標として掲げられているところに、この戦略の痛快さがあります。

大阪には、食、商業、都心回遊、ウォーターフロント、テーマパーク、劇場文化、スポーツ、MICE、関西国際空港、そして夢洲IRという素材があります。

あとは、それらを個別の観光資源として終わらせず、都市全体の体験価値として編集できるかです。

大阪都市魅力創造戦略2030は、万博後の大阪を一過性のイベント都市で終わらせず、世界から継続的に人・消費・投資を呼び込む都市へ押し上げるための成長戦略です。

観光戦略というより、大阪の都市経営戦略です。

首都ではない大阪が、世界観光都市のワールドカップでトップ10入りを狙う。今回の数値目標は、単なる行政計画ではなく、挑戦的で、なおかつ現実味のある都市経営の宣言に見えてきます。




出典元

  • 大阪府・大阪市「大阪都市魅力創造戦略2030」
  • 大阪府市都市魅力戦略推進会議資料「大阪都市魅力創造戦略2030の策定について」
  • 日本経済新聞「大阪府・市、世界の観光都市トップ10入りへ 2030年戦略で明記」2026年6月29日
  • 観光庁「宿泊旅行統計調査」
  • 観光庁「インバウンド消費動向調査」
  • 観光庁「旅行・観光消費動向調査」
  • 森記念財団都市戦略研究所「Global Power City Index」
  • Euromonitor International「Top 100 City Destinations Index」
 

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